jueves, 30 de diciembre de 2010

Análisis de Castle Crashers

Simple. Recordad esta palabra.

Cuando algo es simple, según el diccionario, es una cosa sin dificultades ni complicaciones.
Cosa que no quiere decir que sea menos bueno que otras cosas, pongamos por ejemplo un dibujo; que sea simple no le quita que sea bueno, una canción simple puede llegar a ser muy buena y apreciada por la gente, por ejemplo nuestros amigos de AC/DC han conquistado a muchas generaciones con melodías simples pero llenas de vitalidad y sentimiento.
¿A donde quiero llegar con esto? Pues que un videojuego también puede ser simple a la par que bueno. Muchos dicen que un videojuego para llegar a ser bueno debe tener gráficos espectaculares, una historia compleja y cientos de miles de cosas mas. 
¿Sabéis que les digo a esos?

Exacto, están tremendamente equivocados, y puestos a poner ejemplos afirmaré mi posición analizando este juego.

Castle crashers es un beat'em up que salió en el 2006 para Xbox, ya en esa época me llamó la atención, pero no pude obtenerlo por el simple factor de que no tenía en mi propiedad una Xbox. Pero hace unas semanas que esto cambió, cuando me enteré que se podía adquirir el castle crashers para PS3 me llené de orgullo y satisfacción, y tras ver que el precio era bastante bueno me lancé a por él. Ya después de haberlo jugado puedo dar mi veredicto.

Primero he de decir que si lo que te esperas son escenas con gráficos ultramodernos o una trama de gran complejidad, no lo pienses, este no es tu juego. Como ya he dicho antes este juego es simple.

Para comenzar la historia es bastante lineal y sin giros argumentales, es la clásica historia de el típico mago malvado que rapta a las típicas princesas y el típico caballero de turno tiene que salvarlas. Así visto de lejos parece muy típico, pero si abrimos en canal al juego y miramos en el interior veremos que de típico tiene bastante poco.

En este juego el jugador maneja a un caballero a elegir entre cuatro, cada caballero está representado por un color, el cual representa su poder (Otra de las cosas que me gustan), si cogemos al azul lanzaremos magia de hielo, el naranja magia de fuego, el rojo magia eléctrica y el verde magia venenosa. A parte de estos cuatro tenemos aproximadamente 23 personajes a desbloquear, cada uno con sus propias habilidades mágicas, algunas se parecen mucho eso hay que reconocerlo, pero en algo difieren para hacer único a cada personaje.

En cuanto a los controles son de fácil uso pero habiendo un fallo, porque se usa un botón para cada cosa, pero lo que puede resultar un poco engorroso es el hecho de que para lanzar magia son los mismos botones que se utilizan para hacer las cosas básicas pero pulsando otro botón adicional. Esto hace que el jugador se ofusque al beberse una poción o lanzar una flecha en vez de lanzar el hechizo deseado, solamente por el hecho de que en el éxtasis o la rapidez de la batalla se pulse un botón antes que otro.

 La dificultad es otro tema bastante agudo, pues en sí el juego tiene una dificultad ascendente de un modo bastante seguido, aunque no sea una curva de dificultad muy prolongada el jugador puede encontrar en ciertos momentos que deba rejugar algunas zonas para aumentar su nivel, lo que nos lleva al tema de que al pasarse el juego se desbloquea el modo loco, que es mucho más difícil y teniendo esta vez una curva de dificultad muy prolongada que hace repetir niveles ya jugados una y otra vez en busca de más nivel. Por otra parte también hay personajes que solo se desbloquean al pasarse determinadas fases en modo loco, esto puede significar un aliciente a la vez que una pesadez para algunos jugadores.

Otra cosa que cabe destacar es el diseño de los personajes, ya sean protagonistas o jefes, todos tienen un diseño agradable a la vista y en ocasiones (Bastantes) gracioso.

En cuanto a la banda sonora solo puedo decir que es fantástica y cada tema es apropiado a su situación. Solo escuchen:







Para alargar más la experiencia jugabilística se le ha incluido una arena y un minijuego de boleybol. Finalmente he de decir que el modo multijugador es bastante entretenido, pero no lo puedo comentar mucho, pues no lo he probado durante mucho tiempo, aunque puedo decir que se nota que esencialmente este juego se había diseñado para multijugador, pero el monojugador está también bien hecho. El modo en linea no lo he probado.

En conclusión, este juego puede ofrecer grandes momentos de entretenimiento y diversión de una manara fluida y por un precio no muy alto, aproximadamente 14€.

Repasemos los pros y los contras de este juego:

(Pro) Es un juego completamente rejugable, y de una duración (Para su precio) larga
(Pro) Excelente banda sonora.
(Pro) La gran variedad de personajes jugables
(Pro) La gran variedad de situaciones con humor

(Contra) Puede volverse cansino a la larga
Otro aspecto a destacar el cual a unos agradará y a otros no es que solo se puede adquirir por Play Station Network o por XBbox Live Aarcade.


Nota: 8,3 sobre 10 (Genial).

Finalmente os dejo un video de mi jefe (y personaje) favorito:








Buenas tardes y felices fiestas.

domingo, 12 de diciembre de 2010

Los cinco mejores videos de la semana Vol. 1

Bueno, si alguien pregunta el porqué de la creación de esta sección. Si, es para hacer bulto (Y para echar unas risas claro). Tranquilos amigos, pronto vendran entradas buenas de verdad, solo pedimos algo de paciencia.

Y ahora adelante con el veneno

5-Guilt trip





4-The king wants his dick rubbed





3-War



2-Moments With heavy- Heavy's retarded holiday



1-Hablemoh de furbo



Espero que les haya gustado esta sección y buenas tardes

jueves, 2 de diciembre de 2010

Épico



Esto es épico...

Y también este juego que he adquirido hace poco, Castle Crashers.
Lo he adquirido para PS3 (Digan lo que digan, me gusta más que la XBox 360)

Próximamente haré un análisis en profundidad de él.

Por el momento mi calificación es: 7, 9.

¡Volveré!